¸ß¸úË¿Íà¿ñÔêÊÓÆµÍøÕ¾
×î¼Ñ´ð°¸
Èç¹ûÎÞ·¨´ò¿ª¸ß¸úË¿Íà¿ñÔêÊÓÆµÍøÕ¾ £¨¼ÙÉè¸ß¸úË¿Íà¿ñÔêÊÓÆµÍøÕ¾ ÊÇÒ»¸öÍøÕ¾»òÓ¦ÓóÌÐò£©£¬¿ÉÄÜÊÇÓÉÓÚÒÔÏÂÔÒòÖ®Ò»µ¼Öµģº
1. ÔÚ½ñÌìÁ賿¾ÙÐеı©Ñ©¼ÎÄ껪¿ªÄ»Ê½»î¶¯ÖУ¬¹Ù·½¹«²¼ÁË¡¶Ä§ÊÞÊÀ½ç¡·È«Ð°汾¡°°µÓ°¹ú¶È¡±£¬²¢¹«¿ªÁËÈ«ÐÂCG¶¯»£¬Ò»ÆðÀ´ÐÀÉÍһϡ£¡£
2. ¸ß¸úË¿Íà¿ñÔêÊÓÆµÍøÕ¾ ¡¶³¬¼¶ÂíÀï°Â±¼ÅÜ¡·Ã½ÌåÆÀ·Ö³ö¯£¬ºÃÆÀÈç³±¡£
3. ÈÕǰ£¬ÍâÃ½ÆØ¹âÁËÒ»×黪ΪP40¡¢P40 ProÁÁÆÁ¸ßÐËäÖȾͼ£¬Õ¹Ê¾ÁËлúµÄÕýÃæÉè¼ÆÏ¸½Ú¡£
4. Ã÷ÄêÓ¦¸ÃÊÇÐéÄâÏÖʵÓÎÏ·´óչȽŵĿªÊ¼£¬¾¹ýºÜ³¤Ò»¶Îʱ¼äµÄ³ï±¸£¬Oculus Rift¡¢Ë÷ÄáµÄ¡°ÃÎÉñ¡±Morpheus¡¢»¹ÓÐValve¹«Ë¾µÄHTC Vive¡¸ß¸úË¿Íà¿ñÔêÊÓÆµÍøÕ¾
Èç¹û³¢ÊÔÁËÉÏÊö½â¾ö·½·¨ÈÔÈ»ÎÞ·¨´ò¿ª¸ß¸úË¿Íà¿ñÔêÊÓÆµÍøÕ¾ £¬Çë³¢ÊÔÁªÏµ¸ß¸úË¿Íà¿ñÔêÊÓÆµÍøÕ¾ µÄ¼¼ÊõÖ§³ÖÍŶӻò·ÃÎʸ߸úË¿Íà¿ñÔêÊÓÆµÍøÕ¾ µÄ¹Ù·½ÍøÕ¾»ñÈ¡¸ü¶à°ïÖúºÍÖ§³Ö¡£
ÎÒÒªÌáÎÊ