ɫɫµÄÊÓÆµÍøÖ·
×î¼Ñ´ð°¸
Èç¹ûÎÞ·¨´ò¿ªÉ«É«µÄÊÓÆµÍøÖ·£¨¼ÙÉèɫɫµÄÊÓÆµÍøÖ·ÊÇÒ»¸öÍøÕ¾»òÓ¦ÓóÌÐò£©£¬¿ÉÄÜÊÇÓÉÓÚÒÔÏÂÔÒòÖ®Ò»µ¼Öµģº
1. ǰÁ½Ì죬һ¸öÒÉËÆ¡¶°µºÚÆÆ»µÉñ2¡·ÖØÖƵ¹¼ÆÊ±µÄÍøÕ¾ÒýÆðÁËÍæ¼ÒÃǵÄÇ¿ÁÒ¹Ø×¢£¬¶ø½ñÌ챩ѩ¹Ù·½Ôò³öÃæ³ÎÇ壬֤ʵÁËÕâ¸öÍøÕ¾²¢²»Êǹٷ½µÄ¡¡£
2. ɫɫµÄÊÓÆµÍøÖ·½ñÈÕµÛ¹úÔÓÖ¾ÆØ¹âÁËÒ»ÕÅ¡¶À×Éñ3£ºÖîÉñ»Æ»è¡·Ð¾çÕÕ£¬ÓÉ¿ËÀï˹¡¤º£Ä·Ë¹ÎÖ˹ÊÎÑݵÄÀ×ÉñÍжûÒ»Á³Ã£È»µØÕ¾ÔÚ¾µÍ·Ç°¡£
3. ¡¶Õ½Éñ¡·¼àÖÆCory BarlogÔÚ¿ÆÂ¡µÄ¿ª·¢Õß´ó»áÉÏ´øÀ´ÁËÓÎÏ·ÔÚ°£¼°É趨ϵĸÅÄîͼ£»ÈÕ±¾·ÖÎö¹«Ë¾Ö¸³ö£¬PS5¿ÉÄÜ»áÔÚÃ÷ÄêÄêµ×·¢ÊÛ£¬µ«¿É¡
4. ½ñÈÕ£¬ÕâÃû·ÛË¿Ðû²¼£¬Õâ¸ö³¡¾°µÄµØÍ¼¼´½«¿ª·ÅÏÂÔØ¡£²»½ö½öÈç´Ë£¬Ëû»¹Ðû²¼Ï£ÍûδÀ´¿ÉÒÔÖ§³ÖOculus RiftÐéÄâÉ豸¡£É«É«µÄÊÓÆµÍøÖ·
Èç¹û³¢ÊÔÁËÉÏÊö½â¾ö·½·¨ÈÔÈ»ÎÞ·¨´ò¿ªÉ«É«µÄÊÓÆµÍøÖ·£¬Çë³¢ÊÔÁªÏµÉ«É«µÄÊÓÆµÍøÖ·µÄ¼¼ÊõÖ§³ÖÍŶӻò·ÃÎÊɫɫµÄÊÓÆµÍøÖ·µÄ¹Ù·½ÍøÕ¾»ñÈ¡¸ü¶à°ïÖúºÍÖ§³Ö¡£
ÎÒÒªÌáÎÊ